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Asombrada por vivir sólo una historia, decidí probarlas todas, una a una. También escribo y dibujo.

miércoles, 31 de diciembre de 2014

2014 en 12 entradas


Me ha gustado mucho la iniciativa de Bordes con Ideas, de resumir 2014 en doce entradas -una por mes-, las que, por una u otra razón, más he disfrutado compartiendo por vosotros:

1. Por ejemplo, empezamos enero con un dibujo a lápiz, una de esas miradas que detienen el tiempo.

2. En febrero estuve revisando el dibujo del Hada del Agua, que ahora me convence más, especialmente las luces.

3. De marzo me quedo con la historia de William Blore, el detective privado de Diez Negritos.

4. En abril me puse a practicar un poco con el paisaje, y de ahí surgió La Costa de las Brumas y la historia de Caleb.

5. De mayo recuerdo ese breve momento de calma que supuso La Ceremonia del Té.

6. Mi imagen preferida de junio es la arqueóloga y la Caja de Oro, por lo que disfruté definiendo los detalles de esa habitación victoriana.

7. De julio, no quiero olvidar lo bien que me lo pasé en las Jornadas Salambina, ni a la gente que conocí allí.

8. En agosto, calor y equipajes, y un par de páginas sacadas de mi cuaderno de viaje.

9. Y en septiembre, con el mar aún tan cerca, me quedo con la imagen desconcertante de la Sirena, y el cuento que la acompaña.

10. Octubre: Halloween, la noche de Todos los Santos y este tranquilizador payaso zombie de La feria de los Monstruos.

11. Noviembre, la llegada del frío, un tiempo más propio para el sofá y la poesía de A sus pies cansados.

12. Y por fin, diciembre, que se me ha pasado casi sin darme cuenta. Igual que los dos años desde que abrí este blog, que celebraba en Sobre el Cuatro de Espadas.

Estas son mis preferidas del año que acaba ¿Qué opinais?¿Cual os gusta más?

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viernes, 26 de diciembre de 2014

Pensando en la Antártida


Me pregunto qué se sentirá al cruzar por primera vez una región que nadie ha explorado todavía. Sin mapas, sin pistas, aparte de lo que puedas ver en el horizonte mientras empiezas a avanzar. Previsoramente,  llevarías un equipaje de cosas que crees que serán útiles -un plan de viaje, una brújula- y quizá te habrías preparado a conciencia para ello pero, realmente, no puedes saber con que te encontrarás, con bosques de hielo o volcanes activos, con especies desconocidas, amables o terribles. 

En unos días empieza un año nuevo, sin explorar. Como en este dibujo, empieza con frío pero espero que vosotros, cuando sigais avanzando, encontréis maravillas.

Felices fiestas, os deseo lo mejor.

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miércoles, 3 de diciembre de 2014

Sobre el Cuatro de Espadas

 

Ayer cumplía dos añitos este blog, y se me ocurrió conmemorarlo visitando brevemente las técnicas tradicionales, con esta miniatura dorada al agua. Dorar al bol es una de las actividades más relajantes que existen, como sabe cualquiera que la haya practicado o que haya sido insultado por pasar cerca de alguien que doraba. No empleé pergamino auténtico, porque el pergamino real se hace con la piel de un cordero joven, y pensé que bastaba con que sufriera uno de los dos. 


 De paso, y al hilo de este diseño, quería hablar un poco del nombre del blog que, contra las apariencias, no está sacado de la carta del tarot. Aunque, curioseando por la red, podría estarlo. Hay tantos significados para el cuatro de espadas como tarotistas, pero varios conceptos se repiten: uno es "ruptura temporal con la rutina o la vida normal". Nada más sano. También "Descanso y perspectiva, evitar el estrés y el ritmo acelerado", que en mi cabeza suena a "tómate un café leyendo un libro", y me vale también. Y, por otro lado "Renovación de energías, convalecencia tras una enfermedad" (aunque el dibujo más repetido para esta carta muestra un caballero sobre un sepulcro, que no parece ir a recuperarse de nada). Hay uno magnífico "los enemigos se baten en retirada, la victoria del consultante es completa" y otro, un tanto críptico, habla de una sibila en una cueva que celebra una ceremonia de protección.

No aspiro a tanto como eso, pero si este blog os sirviera para desconectar un rato de la vida normal, descansar y recobrar energias, me sentiría bastante satisfecha.

(Por cierto, aunque la miniatura en sí está realizada con papel dorado, pintado y esgrafiado, y mide unos 12 cm de alto,  la imagen superior lleva además retoque digital, entre otras cosas  para poder añadirle el texto)




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miércoles, 26 de noviembre de 2014

A sus pies cansados


Vino de la calle
cansada
muy cansada
renunciando casi a moverse
Despacio
muy despacio
la fui descalzando
como si le quitase
la venda
de una herida
aún
abierta

Sus pies breves
racimos de uva rubia
eran dos alas
vencidas
Dos panecillos
llorando
de fiebre
Dos peces
aleteando
en un charco
de la acera

Juntos
los tensaba
Me los ofrecía
como la última
manzana
de su huerta
Como una quemadura
de la vida
Pies
de mujer Nazareno
que tomé
como si yo fuera  
aquella María
la de la libra del perfume
de nardo puro
y toalla
de guedejas

Mientras
su mano
sobre mi cabeza inclinada
me revolvía
el pelo
en las plantas de sus pies
las yemas
de mis pulgares
le encontraban
en cada
curvada friega
la sombra
de las tardes
sobre su higuera

Los acaricié tanto
que temí
se me quebraran
o que no quisieran
o no pudieran
ya dormidos
despertarse con ella
  
(Arriba, una ilustración que realicé hace unos meses para este precioso poema de Ruben Lapuente que da nombre a la entrada)

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jueves, 20 de noviembre de 2014

Reseña de 10 Negritos en Tábula Lúdica

Se me estaba pasando enlazaros esta reseña que publicó Tábula Lúdica sobre el juego 10 Negritos, de Peká Editorial (Ilustrado por... bla,bla,bla,...) y donde, entre otras cosas, se menciona mi trabajo.


De paso, tienen también una serie de vídeos muy claros donde explican en qué consiste y cómo se juega, por si alguien no terminaba de animarse :-) Este es el primero

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domingo, 9 de noviembre de 2014

10 Negritos: Vera Claythorne


(Este post forma parte de una serie de comentarios sobre las ilustraciones que he realizado para el juego 10 Negritos, de la editorial Peká, en el que intento hablar un poco sobre los personajes SIN realizar spoilers de la novela de Agatha Christie. Y deberíais valorarlo, porque no es tan fácil como parece)
Vera Claythorne es amable, fuerte e independiente. Es una mujer joven que, en el primer tercio del siglo XX, vive exclusivamente de su propio trabajo. Claro que preferiría no tener que hacerlo o, al menos, ejercer de algo más agradable que secretaria o -peor todavía- institutriz, sin embargo, allí está, una de los escasos recién llegados a la Isla del Negro que no cree haber ido de vacaciones.
Es muy difícil sospechar de Vera como posible asesina, incluso como culpable del crimen del que la acusa la grabación. Es más sencillo pensar que ese accidente en el mar con el niño que estaba cuidando no fue más que eso o que, en todo caso, hay alguna explicación perfectamente razonable detrás. También es dificil no identificarse con ella, no ponerse de su parte mientras intenta descubrir la identidad de su verdadero anfitrión, no interesarse por si su relación con el atractivo aventurero Philip Lombard tiene futuro o es una trampa.

Aunque, claro, todos sabemos que, al final de la canción, no queda ningún negrito...



(Si quieres saber más de los otros personajes,  he hablado también de la Isla, de Ethel Rogers, del Doctor Armstrong,  del millonario Tony Marston, del General MacArthur y del detective William Blore)

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viernes, 31 de octubre de 2014

Halloween: la Feria de los Monstruos



La próxima salida de la expansión del juego Huida de Silver City me viene que ni pintada para la noche de hoy.  Y para el Día de los Muertos, de paso (Para Todos los Santos ya combina peor). Este payasete que le caería tan simpático a Sam Winchester es la portada del manual de La Feria de Los Monstruos (y la ilustración, claro, es mía). El juego, como podréis imaginar, consiste en sobrevivir a un brote zombie durante una feria o  "carnival", uno de esos alegres lugares donde la gente se viste de forma curiosa y va a divertirse, a vivir algunas emociones y a tomar dulces y alcohol... 

Dicho esto, aseguraos esta noche de que todos los disfraces de monstruos son sólo disfraces. O mejor aún: si son realmente buenos, no os acerquéis.

Y feliz Halloween.

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jueves, 23 de octubre de 2014

Desde Nueva York

Una de las razones por las que pude escribir tan poco en septiembre fue que estuve en Nueva York. Me llevé, como no, mi cuaderno de viaje, y me las arreglé para sacar un par de dibujos rápidos, por el camino.

 El primero es del Patio de las Estatuas del MoMA, que tiene fuentes y bancos para sentarse a disfrutar de la selección de esculturas, los días que no llueva o nieve. Hacía un día gris muy apropiado, pero se estaba bien al aire libre.

No recuerdo el nombre de la iglesia del segundo, tan londinense. Sí recuerdo que estaba sentada bajo un árbol inmenso de Central Park, que acabábamos de comer extendiendo una manta sobre la hierba,  y que una ardilla me lanzó una bellota, pero falló.




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martes, 21 de octubre de 2014

Artículo en La Vanguardia

El 18 de Octubre salió en La Vanguardia este artículo tan genial sobre 10 negritos. Aunque suscribo la opinión entera sobre el juego de Fernando y Judit, personalmente agradezco sobre todo este párrafo:

"Todos los elementos del juego están muy cuidados y cuentan con unas excelentes ilustraciones de Esperanza Peinado que ayudan a crear un mundo totalmente inmersivo antes de empezar a jugar. Pueden hacerse una idea viendo la historia que hay tras la imagen de cada personaje, que Esperanza explica en su blog elcuatrodeespadas.blogspot.com.es"

Aquí os dejo el artículo completo en Castellano y Catalán.

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lunes, 13 de octubre de 2014

IX Festival Internacional de Juegos de Córdoba

Parece que este puente el tiempo se ha dado cuenta de que estamos en otoño y se ha puesto a ello con ganas: lluvia, frío, tiempo cambiante... de esto que lo que te apetece es quedar con unos amigos a echar una partida alrededor de una mesa. O eso ha debido de pensar todo el mundo, porque en el Festival Internacional de Juegos de Córdoba -que ha organizado la asociación Jugamos Tod@s por noveno año consecutivo ya- no cabía un alfiler, estos días.





Foto de papás orgullosos
Yo me lo perdí el año pasado, pero éste no podía faltar, sobre todo para conocer por fín en persona a Judit Hurtado y Fernando Chavarría, los creadores del juego Diez Negritos (entre otros), a Rod, responsable del blog Coopland y de los juegos Sayrun y Omertá (de cartas) y a Adrián (no tiene perdón que haya pasado año y medio, menos mal que existe internet),  Dani, Diego (que me firmó el manual del Huida de Silver City), Miguel y Luis, de Peká Editorial. Ha sido todo un placer veros, sinceramente.

Fernando explicando las reglas del 10 Negritos
 El Festival reúne en las diferentes salas y patios del Palacio de la Merced a especialistas y aficionados a los juegos de mesa: tiendas especializadas,  editoriales que presentan sus últimas novedades, o avances de sus próximos juegos, autores e ilustradores, blogeros, creadores que hacen demostraciones de sus prototipos y escuchan tus sugerencias (no puede haber un juego más interactivo que eso) y público inteligente con ganas de divertirse y probar cosas nuevas.

Y yo estuve disfrutando un poco de cada uno de ellos, en lo que ha sido un lujazo de fin de semana.

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viernes, 19 de septiembre de 2014

La sirena (otra versión del cuento)


Yo ni siquiera debería haber estado en cubierta pero, aunque en consideración a mi rango me habían adjudicado el mejor camarote, el calor me impedía dormir y pensé subir a respirar y mirar las estrellas. La noche era tranquila y el sonido de las olas contra las tablas del casco resultaba agradable. Entonces, un destello blanco en el agua atrajo mi atención. Pensé que era espuma, pero pronto ví que era una cabellera brillante y blanca cono la nieve. Otra cabeza, de pelo azulado, emergió a su lado y escuché cerca, allí abajo, una risa suave, casi infantil.

Recuerdo la canción como un trance, igual que esas veces que sueñas con algo tan hermoso que después no puedes describirlo. No sé cuando empezó ni cuanto duró realmente, pero debió fascinar de igual modo al timonel y los otros marineros. Cuando pude reaccionar, el barco se partía con un crujido, y yo intentaba aferrarme a la madera en que minutos antes estaba apoyado. Los hombres gritaban, la música se convirtió en chillidos de satisfacción animal y el olor a sangre se mezcló con la sal en el aire. Algo que no llegué a ver me sujetó y me arrastró al fondo. Intenté liberarme sin éxito.

Recuperé el conocimiento horas más tarde, sobre la arena seca. El pecho me ardía, y la cabeza me dolía tanto que apenas podía abrir los ojos. Y entonces... la ví. Creo que me estaba sonriendo.


(Hice una versión previa de este dibujo, a lápiz, que podéis ver aquí)

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viernes, 5 de septiembre de 2014

Las cabezas de la hidra


Lo que no contarán las crónicas es que las voces de los pocos que me acompañaron a la boca de la cueva se fueron apagando al doblar el primer recodo. Que tuve que detenerme para que mis ojos se acostumbraran a la oscuridad y, también, para reunir el valor que iba a necesitar para seguir. No hablarán de la humedad que subía del fondo del pasaje, de la mezcla de olores, a hierro, agua y sangre. No contarán que temí haberme perdido entre los pasajes de piedra, porque nadie ha salido con vida de las cuevas para dibujar un mapa, ni de lo que se movió en mi interior con la primera de las armas que reconocí, tirada en el suelo y rota. 

Quizá, por darle emoción al relato, cuenten como el agua empezó a moverse, apenas unos destellos en la penumbra, donde acababa la bóveda, y describan el sonido de un animal inmenso al surgir del lago y pisar el suelo, en mi dirección. Lo que las historias sí contarán, o eso espero, es que yo maté al monstruo y nunca más regresó.

(Texto e ilustración de Esperanza Peinado)

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jueves, 21 de agosto de 2014

Reseña de Diez Negritos en Coopland

http://www.coop-land.com/blog/2014/07/28/10-negritos-la-resena/

El 1 de septiembre sale finalmente a la venta el juego Diez Negritos (que, por si no recordáis, he ilustrado yo) y en Coopland le dedican esta reseña, donde, de paso, mencionan mi trabajo...



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miércoles, 13 de agosto de 2014

Hago maleta, deshago maleta


Hay casas que se acomodan tan bien entre la hierba y los árboles que parece que no podrían estar unas sin otros. Os dejo aquí un par de páginas de mi cuaderno de viaje, que en estos meses es cuando más se asoma a ver el mundo.

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jueves, 31 de julio de 2014

Reseña en Zona Zero

El blog Zona Zero, dedicado a rol y juegos, dedicó una entrada al juego de Diez Negritos: en qué consiste, qué lo compone, como se gana y sus impresiones al jugarlo (en fin, lo que viene siendo una reseña). Y a mí me viene muy bien, no sólo porque me alegra que ellos también disfrutaran con la partida, sino porque yo me pongo a hablar de personajes y dibujos y se me va el santo al cielo. Aquí la tenéis, echadle un vistazo. Y el resto del blog también merece mucho la pena.

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jueves, 24 de julio de 2014

La sirena de Salobreña

 Una de las cosas que metí en la maleta de las Salambina, aparte del bañador, fueron los lápices y  mi cuaderno de dibujo. Tan cerca de la playa y con buen tiempo, se me ocurrió dibujar una sirena, que fue tomando forma a ratos perdidos. Estoy considerando seguir adelante y darle color pero, mientras, quería presentárosla.

Me gustan las sirenas, no tanto esos personajes edulcorados con estrellas de mar en la cabeza como los seres bellos, inocentes y carnívoros que acechan a los navegantes cuando se aproximan a las costas. Esta, en concreto, tiene además dos colas de pez, lo cual no sé si le facilita la vida para moverse pero resultó mucho más entretenido de dibujar.



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jueves, 17 de julio de 2014

Jornadas Salambina 2014 (y II)

Bueno, pues, después de las despedidas, de deshacer el equipaje, de disfrutar viendo las fotos de unos y otros y de organizar las mías propias, solo me queda sentarme a contaros como fueron las Salambina 2014. Y fueron muy bien. Además de contar con la playa a un paseo y con un tiempo envidiable en estos meses, estas jornadas tienen multitud de actividades de todo tipo (rol, mesa, talleres, torneos, luchas de vikingos...), unos organizadores que valen su peso en oro y un ambiente inmejorable.

Con estas condiciones, desplegamos el Diez Negritos al aire libre, pero a la sombra, y pasamos dos días disfrutando en la mejor de las compañías. Hemos organizado cuantas partidas de demostración ha dado de sí el tiempo (algunos se han quedado sin probarlo y lo lamento) y, de paso, hemos conocido gente estupenda y nuevos amigos, como mis cylons favoritos (un beso grande) y Jaime y Santi, del blog Zona Zero. Esto, con el premio añadido de reencontrar buenos amigos a los que llevábamos tiempo sin ver.

Ha sido muy curioso ver como, según el grupo de jugadores, el estilo y el desarrollo de las partidas variaba por completo, desde los amantes del trabajo en equipo a los que se centraban en descubrir al cómplice entre ellos, pasando por los genios de la estrategia o cierto grupo en que parecía haber más asesinos que víctimas.

En resumen, que han sido unos días geniales y que estoy deseando repetir.


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jueves, 10 de julio de 2014

Jornadas Salambina 2014


 La verdad es que tenía pensado dedicar esta entrada a otra cosa, pero ha sido una de esas semanas que se van llenando solas. Y así hemos llegado a hoy, que estoy cerrando la maleta para irme a Salobreña (Granada), a disfrutar de la 3ª edición de las Jornadas Salambina (y de la playa y el mar, si se tercia) y quería avisaros por si coincido con alguno de vosotros, conocidos o todavía no. Me llevaré también el juego de Diez Negritos, así que, si os apetece verlo y echar una partida antes de que salga, allí nos vemos. Si no, espero que aprovechéis bien el fin de semana de verano ¡Y hablamos a la vuelta!.


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lunes, 30 de junio de 2014

Proyecto 10 Negritos: El General MacArthur

(Este post forma parte de una serie de comentarios sobre las ilustraciones que he realizado para el juego 10 Negritos, de la editorial Peká , en la que intento hablar un poco sobre los personajes SIN realizar spoilers de la novela de Agatha Christie. Y deberíais valorarlo, porque no es tan fácil como parece)


En casi todas las adaptaciones al cine, el General John MacArthur tiene cara de antipático, quizá porque suelen centrarse más en la atracción entre los personajes de Vera y el aventurero Philip, para desventaja de los otros personajes. Sin embargo, el general tiene un trasfondo romántico y, al menos en apariencia, cierta nobleza de carácter. Por eso, y porque tenía completa libertad para hacer mi propio casting, basé su retrato en un David Niven mayorcito.

A John MacArthur, que un día fue bastante feliz, le queda muy poco que perder.  Tuvo una esposa a la que adoraba y que pensaba que le correspondía, una sólida carrera militar y el respeto de sus amigos. Pero, durante la Gran Guerra, por una de esas confusiones de vodebil -una carta en el sobre equivocado- se entera de que su mujer le es infiel con uno de los hombres a su cargo ¿Qué hacer...?

Nunca se presentaron cargos contra él por lo que pudo haber sido una mala decisión de mando que acabó con la muerte de un soldado, pero siempre quedan los rumores, la sospecha... Leslie murió poco después, por causas naturales, sin llegar a saber que él lo sabía. Y, desde entonces, se fue quedando solo, con sus remordimientos y su añoranza.

Hoja de personaje

Y, sin embargo, el general MacArthur desprecia la injusticia y a los criminales....como él.

 


(Si quieres saber más de los otros personajes,  he hablado también de William Blore, de la Isla, del Doctor Armstrong, y del millonario Tony Marston).










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jueves, 19 de junio de 2014

Steampunk: la arqueóloga y la Caja de Oro


"- ¿Qué harías si encontrases una caja que pudiese contener cualquier cosa que desearas? Verás, hace mucho, mucho tiempo existió un rey tremendamente poderoso. Algunos decían que era mago, otros que era un dios, y otros que no era humano ni divino, sino otra cosa. Gobernaba desde su propia capital, construida a su capricho y nadie podía oponerse a sus deseos. Las historias cuentan que guardaba el secreto de su grandeza en una caja de oro y que se obsesionó, cada vez más, con mantenerlo a salvo. Convirtió la ciudad en un laberinto, el palacio en una trampa y la caja, en un conjunto de sellos y salvaguardas que sólo él pudiera conocer. Y así se fue consumiendo, y con él su poder y su fama. Cuando murió la ciudad quedó maldita y, poco a poco, fue olvidada.

- Pero eso es sólo una leyenda ¿No?

- Por supuesto - respondió la Dra Ayrton, con una sonrisa - pero también es mi forma de convencerle de que me ceda la cuarta y última llave. Sé que la tiene usted..."


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domingo, 8 de junio de 2014

Cuando éramos niños

Hace poco, buscando en mis cuadernos más antiguos, me encontré estos dibujos. Me trajeron buenos recuerdos, y más ahora que empieza el verano. No sé si es fácil de ver para alguien más, pero yo les noto influencias de Corto Maltes y de It (dos lecturas, por cierto, que recomiendo para estos meses).


Con los años -es decir, aproximadamente a  mitad del siglo XX- estos niños crecerán para convertirse en el capitán de un barco contrabandista, en un hombre de negocios rico, con ambiciones políticas, la madame de un burdel caribeño, con numerosos contactos, un mafioso arrepentido que intenta escapar de las decisiones que ha tomado, una poderosa sacerdotisa vudú y una aventurera rubia, de rasgos gatunos, llamada Sola. ¿Podéis reconocer quién será quien?


Sin embargo, por el momento siguen siendo niños, se conocieron hace poco y, a pesar de ser muy diferentes, están encantados de tener todo el verano (y la vida) por delante, y libertad para explorar, para jugar, parar ir a donde quieran (hasta hora de la cena, más o menos) y para no crecer nunca, jamás.


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jueves, 29 de mayo de 2014

Chanoyu. La ceremonia del té

 

No me gustan las bolsitas de té. No es que sean feas (que lo son), o que afecten al sabor, es que no me gusta el sonido que hacen.

¿Lo habéis notado? Se escucha especialmente cuando paras los relojes. Yo necesito el sonido del agua al caer, de la cerámica trabajada con esmero -cada pieza, única, perfecta- al dejarla sobre la mesa, al levantar la tapa y colocarla de nuevo en su lugar. El roce de las hojas entre sí, el té al moverse en la taza, mi gato entrando desde el jardín. Los pájaros, la lluvia, el aire. El conocimiento de que cualquier otro sonido que interrumpa esto, será tan valioso como para merecerlo.

Como algunas casas tienen la habitación del pánico, mi vida necesita la ceremonia del té.

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jueves, 22 de mayo de 2014

Horror Vacui Project vol.04

El día 15 salió el vol. 04 de Horror Vacui Project, la revista online de ilustración y narrativa , un número centrado en la Ciencia Ficción y que incluye una de mis ilustraciones (Cyborg). Podéis leer el número completo en este enlace -cosa que os recomiendo mucho- o ir directamente a la página 33...

Os dejo también los enlaces a la web principal de Horror Vacui Project y a su Facebook, para que podáis ver los números anteriores o seguir sus publicaciones.


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jueves, 15 de mayo de 2014

Steampunk: la Mecánica



Le encanta su trabajo. Se mueve por los conductos como si hubiera nacido en ellos, esquivando las pesas, las cadenas y los dientes afilados de los engranajes instintivamente, sin necesidad de calcular las cadencias. Sus gafas  cuentan con filtros para los pasajes más oscuros, aunque sólo las necesita si debe reparar algo. Para desplazarse, le basta con escuchar.

Una vez vino un cómico a documentarse para una escena. Le mostró apenas un par de las salas más seguras pero, aún así, parecía muy impresionado: "¿No tienes miedo de quedar atrapada en un mecanismo?" le preguntó. Ella le miró sin comprender, aunque se rió cuando vió la película en una sala de proyecciones, como todos los demás. Era muy absurdo.

Se arrastra o trepa por los ejes y los conductos de vapor, evitando los más calientes, y se asegura de que todo funciona siempre correctamente. Y fuera, sobre la tierra, el inmenso monstruo sigue caminando.

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miércoles, 7 de mayo de 2014

¡Estreno página web!

Me llena de orgullo y satisfacción anunciaros que ya está lista mi nueva página web, rediseñada, supervitaminada y con nuevos contenidos. Ahora ya podeis ver donde iban y para qué eran algunos de los dibujos que he ido adelantando por aquí. Espero que os guste tanto como a mí. Y, de paso, aprovecho para darle las gracias a Fede Gómez por su ayuda y a Saúl Blanco por el trabajo tan fantástico que ha hecho.

Como veis, la dirección es la misma de siempre: www.bajollave.net 

(Si por casualidad te sigue apareciendo la página antigua, dale a F5 o pulsa CTRL+R)

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lunes, 28 de abril de 2014

Costa de las Brumas



Caleb se detuvo en lo alto de la colina y examinó el  paisaje con gesto crítico.
No estaba tan mal. La marea empezaba a retirarse y probablemente pudiese atravesar la marisma sin más problemas que el barro en las botas. Una vez en el bosquecillo, podría montar un pequeño campamento e incluso  pescar algo de cena, para variar. Era posible que el agua borrara su rastro al subir de nuevo, si es que sus perseguidores no llegaban antes.
Esa era toda la buena suerte que podía esperar. Quedaban muchos días de camino antes de llegar a algún lugar civilizado, bien pasadas las montañas, y las posibilidades de conseguir alimentos serían escasas de allí en adelante. Eso por no hablar de las leyendas sobre los moradores de las islas, claro. No es que él fuera supersticioso pero, ya sabes, se escuchaban historias.
Caleb se ajustó la capa –la bruma empezaba a filtrarse hacia los huesos- , arregló la manta del pequeño bulto dormido que cargaba en brazos y, con un suspiro, comenzó el descenso.

(Ilustración de Esperanza Peinado)

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lunes, 21 de abril de 2014

Behance


Hace poco me he abierto un portafolio en Behance. Imagino que la mayoría de vosotros ya la conoce: es una plataforma online para proyectos gráficos (fotografía, ilustración, pintura, diseño, vídeo y un poco de todo lo que se os ocurra en relación). Básicamente, cada autor va organizando su trabajo en carpetas, por ideas, técnicas, temática, producto o inspiración divina. Según tus intereses, puedes utilizar Behance como red social para creativos, como escaparate, para localizar un artista que se ajuste a tu proyecto (o una empresa en busca de... bueno, de tí) o, simplemente, para pasar un rato ameno explorando las diferentes (y son de todo tipo) propuestas. Si os apetece pasaros, o tenéis ya una cuenta y quereis añadirme (o dejarme la vuestra para que os busque yo), esta es mi dirección:



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jueves, 10 de abril de 2014

Tres estudios para Kay


Kay es un personaje de Fading Suns, un mundo de ciencia-ficción en el que la raza humana se ha extendido por el universo y la presencia alienígena es minoritaria y no siempre amistosa. Ha habido épocas brillantes de descubrimiento y tecnología y épocas oscuras, de destrucción y guerra. El presente no es ni la una ni la otra: se han conseguido cierta paz y prosperidad bajo el actual emperador, pero el conocimiento de la mayor parte de la tecnología se ha perdido, y su uso se restringe a unas pocas clases privilegiadas. Kay forma parte de una de ellas,  es un miembro muy joven de los Hermanos de Batalla (para entendernos, algo así como templarios del futuro).

Y creo que me estoy enrollando demasiado. Voy a tardar casi más en explicar esto de lo que me han llevado estos bocetos a acuarela, muy rápidos, que hice tratando de decidir qué atuendo le favorece más. El primero está basado en el traje de kendo y le da un aire más monacal, pero creo que me inclino más por el del centro ¿Vosotros qué opinais?

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jueves, 3 de abril de 2014

Los ojos en la pared


Es un hecho poco conocido* que la decoración de las paredes, incluso la actual, es un vestigio de los tótems protectores de la antigüedad, y que se elige para defender a los habitantes de posibles intrusos poco amistosos. Esto es especialmente fácil de observar en los cuadros de algunos pisos de alquiler, y más sutil en otros casos. El origen, todavía poco claro, parece tener lugar en las pinturas rupestres, cuando los brujos de la tribu capturaban mediante imágenes la esencia de los animales más fuertes y rápidos que conocían, y de los mejores guerreros del grupo, para que ampararan al clan. Los egipcios, griegos y romanos continuaron reflejando en sus paredes, mediante pinturas y relieves, a sus antepasados y dioses, para que dotaran de fuerza y protección a aquellos que residían en la casa. Los cristianos hicieron otro tanto con las imágenes de los santos y los musulmanes mediante la recreación de textos sagrados e intrincados arabescos que debían capturar, como atrapasueños, cualquier negatividad que penetrase en el lugar. Y así hasta los papeles para pared de William Morris, que padecía alergia grave** y no concebía nada más terrible que un campo de flores. Aún hoy en día, seguimos colgando de nuestras casas aquellas imágenes de las que deseamos recibir fuerza, protección y serenidad.


Toda esta parrafada erudita viene a que sigo trabajando a ratos en la redecoración de mi página web que, a fin de cuentas, es como este blog, parte de mi casa. Y como espíritu protector he instalado una lechuza (uno de mis animales preferidos desde que de pequeña vi Dentro del Laberinto), y la he rodeado de plantas y plumas para que cace y se sienta cómoda. 






*Yo misma no tenía ni idea hasta que lo he escrito

** Otro dato casi desconocido

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sábado, 29 de marzo de 2014

Proyecto 10 Negritos: William Blore

(Este post forma parte de una serie de comentarios sobre las ilustraciones que he realizado para el juego 10 Negritos, de la editorial Peká , en el que intento hablar un poco sobre los personajes SIN realizar spoilers de la novela de Agatha Christie. Y deberíais valorarlo, porque no es tan fácil como parece)


Asumámoslo: los bigotes no están de moda.  Movember aparte, sólo unos pocos valientes se atreven a dejárselo sin darle el respaldo de una hermosa barba. Sin embargo, en 1939 eran mucho más frecuentes, así que a alguno de los personajes del juego, preferiblemente masculino, le tocaba llevarlo también. William Blore, de hecho, no tenía escapatoria, es uno de los pocos datos concretos que Christie da sobre el aspecto de sus personajes: tiene los ojos grises y un bigote corto. Y el primer modelo atractivo, de edad media, engominado y con bigote corto que se me vino a la mente fue Clark Gable. Me inspiré en él para el primer boceto.





William Blore parte con cierta ventaja en la historia. Es que único que ha podido prepararse un poco de antemano, aunque aparentemente ni se imagina la que se le viene encima. Visitó de niño la Isla del Negro, tiene formación y experiencia como policía y una lista con nombres y datos de los otros invitados. Según explica, ha sido contratado como detective para vigilar durante la reunión las joyas de la dueña de la casa. Sin embargo, lo que hace con esa ventaja a lo largo de la novela es bastante cuestionable, así que pensé que estaba siendo demasiado benevolente y alteré el parecido. También le añadí un sombrero, porque un detective privado sin sombrero no iba a ninguna parte.


De todos modos, lo interesante de este juego es que la historia cambia en cada partida. En el futuro, habrá que darle a William Blore el beneficio de la duda.




(Si quieres saber más de los otros personajes,  he hablado también de la Isla, del Doctor Armstrong, y del millonario Tony Marston).

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