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Asombrada por vivir sólo una historia, decidí probarlas todas, una a una. También escribo y dibujo.

jueves, 31 de julio de 2014

Reseña en Zona Zero

El blog Zona Zero, dedicado a rol y juegos, dedicó una entrada al juego de Diez Negritos: en qué consiste, qué lo compone, como se gana y sus impresiones al jugarlo (en fin, lo que viene siendo una reseña). Y a mí me viene muy bien, no sólo porque me alegra que ellos también disfrutaran con la partida, sino porque yo me pongo a hablar de personajes y dibujos y se me va el santo al cielo. Aquí la tenéis, echadle un vistazo. Y el resto del blog también merece mucho la pena.
14:40 Publicado por Esperanza 0

jueves, 24 de julio de 2014

La sirena de Salobreña

 Una de las cosas que metí en la maleta de las Salambina, aparte del bañador, fueron los lápices y  mi cuaderno de dibujo. Tan cerca de la playa y con buen tiempo, se me ocurrió dibujar una sirena, que fue tomando forma a ratos perdidos. Estoy considerando seguir adelante y darle color pero, mientras, quería presentárosla.

Me gustan las sirenas, no tanto esos personajes edulcorados con estrellas de mar en la cabeza como los seres bellos, inocentes y carnívoros que acechan a los navegantes cuando se aproximan a las costas. Esta, en concreto, tiene además dos colas de pez, lo cual no sé si le facilita la vida para moverse pero resultó mucho más entretenido de dibujar.



13:01 Publicado por Esperanza 3

jueves, 17 de julio de 2014

Jornadas Salambina 2014 (y II)

Bueno, pues, después de las despedidas, de deshacer el equipaje, de disfrutar viendo las fotos de unos y otros y de organizar las mías propias, solo me queda sentarme a contaros como fueron las Salambina 2014. Y fueron muy bien. Además de contar con la playa a un paseo y con un tiempo envidiable en estos meses, estas jornadas tienen multitud de actividades de todo tipo (rol, mesa, talleres, torneos, luchas de vikingos...), unos organizadores que valen su peso en oro y un ambiente inmejorable.

Con estas condiciones, desplegamos el Diez Negritos al aire libre, pero a la sombra, y pasamos dos días disfrutando en la mejor de las compañías. Hemos organizado cuantas partidas de demostración ha dado de sí el tiempo (algunos se han quedado sin probarlo y lo lamento) y, de paso, hemos conocido gente estupenda y nuevos amigos, como mis cylons favoritos (un beso grande) y Jaime y Santi, del blog Zona Zero. Esto, con el premio añadido de reencontrar buenos amigos a los que llevábamos tiempo sin ver.

Ha sido muy curioso ver como, según el grupo de jugadores, el estilo y el desarrollo de las partidas variaba por completo, desde los amantes del trabajo en equipo a los que se centraban en descubrir al cómplice entre ellos, pasando por los genios de la estrategia o cierto grupo en que parecía haber más asesinos que víctimas.

En resumen, que han sido unos días geniales y que estoy deseando repetir.


15:42 Publicado por Esperanza 0

jueves, 10 de julio de 2014

Jornadas Salambina 2014


 La verdad es que tenía pensado dedicar esta entrada a otra cosa, pero ha sido una de esas semanas que se van llenando solas. Y así hemos llegado a hoy, que estoy cerrando la maleta para irme a Salobreña (Granada), a disfrutar de la 3ª edición de las Jornadas Salambina (y de la playa y el mar, si se tercia) y quería avisaros por si coincido con alguno de vosotros, conocidos o todavía no. Me llevaré también el juego de Diez Negritos, así que, si os apetece verlo y echar una partida antes de que salga, allí nos vemos. Si no, espero que aprovechéis bien el fin de semana de verano ¡Y hablamos a la vuelta!.


21:56 Publicado por Esperanza 2

lunes, 30 de junio de 2014

Proyecto 10 Negritos: El General MacArthur

(Este post forma parte de una serie de comentarios sobre las ilustraciones que he realizado para el juego 10 Negritos, de la editorial Peká , en la que intento hablar un poco sobre los personajes SIN realizar spoilers de la novela de Agatha Christie. Y deberíais valorarlo, porque no es tan fácil como parece)


En casi todas las adaptaciones al cine, el General John MacArthur tiene cara de antipático, quizá porque suelen centrarse más en la atracción entre los personajes de Vera y el aventurero Philip, para desventaja de los otros personajes. Sin embargo, el general tiene un trasfondo romántico y, al menos en apariencia, cierta nobleza de carácter. Por eso, y porque tenía completa libertad para hacer mi propio casting, basé su retrato en un David Niven mayorcito.

A John MacArthur, que un día fue bastante feliz, le queda muy poco que perder.  Tuvo una esposa a la que adoraba y que pensaba que le correspondía, una sólida carrera militar y el respeto de sus amigos. Pero, durante la Gran Guerra, por una de esas confusiones de vodebil -una carta en el sobre equivocado- se entera de que su mujer le es infiel con uno de los hombres a su cargo ¿Qué hacer...?

Nunca se presentaron cargos contra él por lo que pudo haber sido una mala decisión de mando que acabó con la muerte de un soldado, pero siempre quedan los rumores, la sospecha... Leslie murió poco después, por causas naturales, sin llegar a saber que él lo sabía. Y, desde entonces, se fue quedando solo, con sus remordimientos y su añoranza.

Hoja de personaje

Y, sin embargo, el general MacArthur desprecia la injusticia y a los criminales....como él.

 


(Si quieres saber más de los otros personajes,  he hablado también de William Blore, de la Isla, del Doctor Armstrong, y del millonario Tony Marston).










19:00 Publicado por Esperanza 2

jueves, 19 de junio de 2014

Steampunk: la arqueóloga y la Caja de Oro


"- ¿Qué harías si encontrases una caja que pudiese contener cualquier cosa que desearas? Verás, hace mucho, mucho tiempo existió un rey tremendamente poderoso. Algunos decían que era mago, otros que era un dios, y otros que no era humano ni divino, sino otra cosa. Gobernaba desde su propia capital, construida a su capricho y nadie podía oponerse a sus deseos. Las historias cuentan que guardaba el secreto de su grandeza en una caja de oro y que se obsesionó, cada vez más, con mantenerlo a salvo. Convirtió la ciudad en un laberinto, el palacio en una trampa y la caja, en un conjunto de sellos y salvaguardas que sólo él pudiera conocer. Y así se fue consumiendo, y con él su poder y su fama. Cuando murió la ciudad quedó maldita y, poco a poco, fue olvidada.

- Pero eso es sólo una leyenda ¿No?

- Por supuesto - respondió la Dra Ayrton, con una sonrisa - pero también es mi forma de convencerle de que me ceda la cuarta y última llave. Sé que la tiene usted..."


22:28 Publicado por Esperanza 4

domingo, 8 de junio de 2014

Cuando éramos niños

Hace poco, buscando en mis cuadernos más antiguos, me encontré estos dibujos. Me trajeron buenos recuerdos, y más ahora que empieza el verano. No sé si es fácil de ver para alguien más, pero yo les noto influencias de Corto Maltes y de It (dos lecturas, por cierto, que recomiendo para estos meses).


Con los años -es decir, aproximadamente a  mitad del siglo XX- estos niños crecerán para convertirse en el capitán de un barco contrabandista, en un hombre de negocios rico, con ambiciones políticas, la madame de un burdel caribeño, con numerosos contactos, un mafioso arrepentido que intenta escapar de las decisiones que ha tomado, una poderosa sacerdotisa vudú y una aventurera rubia, de rasgos gatunos, llamada Sola. ¿Podéis reconocer quién será quien?


Sin embargo, por el momento siguen siendo niños, se conocieron hace poco y, a pesar de ser muy diferentes, están encantados de tener todo el verano (y la vida) por delante, y libertad para explorar, para jugar, parar ir a donde quieran (hasta hora de la cena, más o menos) y para no crecer nunca, jamás.


21:26 Publicado por Esperanza 0